Entre ton armée, tes recherches et ton TDC : l’outil te dit combien d’unités il te manque pour chasser sans rien perdre, et combien de cm² tu pourras alors prendre. Moteur calé sur le simulateur officiel, tout se calcule dans ton navigateur.
La ponte par heure sert seulement à estimer le temps d’attente avant la prochaine chasse sans perte.
Avec ton armée disponible et ton TDC actuel, l'outil cherche combien d'unités tu dois encore pondre pour chasser sans perdre une seule unité, et combien de cm² tu pourras alors chasser.
Règles reconstituées à partir d’environ 30 000 relevés du simulateur officiel (serveur de test) : difficulté vérifiée sur chaque TDC de 1 à 5 000 cm², combat identique sur tous les combats à un tour relevés, tirage des proies conforme aux relevés, promotions identiques sur 7 155 cas sur 7 156. La règle des pertes « réelle » (une unité blessée à plus de la moitié de ses PV est perdue) vient de joueurs et ne peut pas être vérifiée sur le simulateur.